indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
所有的游戏逻辑都和具体的数据分离来开,并且统一声明和维护。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/u/hbflyhbfly
投资已经到位,也有稳定合作的靠谱发行商,AppStore 发行过大量优质产品。……产品方向:有创意的休闲类游戏,有稳定的变现渠道。……联系:121016088@qq.com
indienova.com/steam/game/1756760
可视化编程可视化编程功能,操作简单便利,无编程能力玩家也可轻松上手。……帮派系统游戏中当玩家可以和其他玩家组建自己我团队,帮派等。可以进行多人队战等玩法。……目前还只是一个概念的游戏展示,投资合作请联系我们
indienova.com/steam/game/205890
充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏可帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置
indienova.com/groups/post/29436
只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI……mercury: 我们团队这边在准备市场爆款,联系方式1403187747
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/groups/post/37
发起:甜猫 eastecho: @甜猫#0 花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫……: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了?……eastecho: @甜猫#3 你的注册名是……?
indienova.com/groups/post/102930
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/game/grand-theft-auto-v
当一个年轻的街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……除了更好的景深效果及更高的解析度以外,玩家还可享有更多的附加功能和改善项目,包括: • 新武器、载具和活动
版本:Early Access
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